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技術者として人として

 技術者として人として これまで、生きてきて、ひとりで解決していくものと考えていた。 知り合いなどの助言もあるが、それだけでも、やり切れない場合があった。 長い間、この性格を作り上げてきて正確などは、変わることがないだろうと決めつけていた。 思考は、そうそう簡単には変わらないもの。 ひとりでは、変わらないものであるということに気づくことができた。 日本では、カウンセリングという文化が浸透していないが、古くは仏教など、生活の為に、必要な事を、学ぶ機会が少ないと思う。 カウンセリングは、それを、実現できるものと思う。 ひとりでは解決できないこと、それは、正しい方法を見つけられないから。それを、学んでいないからで、専門的な第三者が心理学などを通して教えてくれることは救いとなる。 生きにくい世の中であることは間違いない。 生きやすくする方法もあると知ることができた。 技術者は孤独になるときがあり、ひとりでなんともならない時の対策方法を見失う時がある。日本ではカウンセリング文化が浸透していないような気がするが、ひとりでは解決出来ない時。救われる方法があると知る事になる。 https://t.co/LBKNwUyXg5 — chsugiyama (@chx_sugi_001) January 3, 2023

DesignSpark Mechanical デザインスパーク 各種 移動(ケーブル延長など)

 デザインスパークでの移動

Solidの一部分を移動させたい時があります。

ケーブルの一部を移動しようとします。

曲線から右の部分を移動するために選択して、移動 赤矢印で移動をさせてみます。

選択した直後は、選択したSolidの中央にアンカーがあります。


マウスで赤矢印をドラックしたところ、下記の様に図が乱れてしまいました。


これは、パスの確度が直角、水平でない場合にこのようになるものと思いますが、

この様なときには、下の図のように、アンカーを移動させたい直線の先端、実際に指定する場合には、〇の部分を選択します。




上記のアンカーを指定した状態から、青矢印をドラックすると、Solidの一部を移動させることができました。


この原因は、パスが直角、水平になっていないためではないかと、調べてみたところ

下図のように、確度が水平ではありませんでした。

オブジェクト間の確度 0.26° となっていました。


最初のパスを作成するときに、水平、直角が出てないと移動が思ったように出来ない事がありますが、それでも、パスから、修正することなく、Solidを移動することが可能です。

このあと、パスも、移動させておきます。








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